HTML5学堂:面向对象、原型、继承应该说是属于JavaScript最底层的知识和概念,对于这些知识,在我们没有触碰的时候的确觉得是比较困难的,包括在学习的过程中,也觉得摸不到头脑,但是当走过之后,发现也没有那么难。面向对象,从认识对象开始。为了方便大家学习和查看,所以特意控制了文章的篇幅,将面向对象写成了多篇连续博文的方式,也方便大家根据自己具体情况进行选择性的学习。
在自己最初学习面向对象的时候,一直陷入了一个误区。当时自己知道this和面向对象相关,也知道原型prototype和面向对象相关,于是,在最初进行面向对象代码书写的时候,直接就使用this开始书写,但是逻辑上却是错乱的。同时,面向对象这个东西通常是用于一些模块化开发当中,在接触到一个比较通用模块之前,自己并不清楚面向对象在JS中的用法。
随着时间的推移,和对面向对象的理解的逐步深入,自己也就慢慢捋顺了面向对象的代码开发的实际顺序和逻辑。在此书写出来,希望各位不要像我一样绕弯路。
在讲解面向对象之前,先来讲解一下对象命名空间。我们常说,常见避免js命名冲突的方法有三种,分别是匿名函数、协同命名以及对象命名空间。那么这个对象命名空间到底是个什么玩意儿呢?来看下面这段代码:
我们在全局作用域定义了一个变量,变量名为username。在之前的博文中我们曾经介绍过,在全局作用域指的是window。那么在全局作用域定义的变量或者函数都可以看做是window的属性(变量)或方法(函数),那么此时window其实就是username这个属性的对象。也就是说:username 等价于 window.username;来看下面这段代码:
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接下来我们以一个小例子为例,看看如何用对象命名空间的方式进行代码的书写,同时也再理解一下所谓的“防止全局作用域被污染”。首先采用普通创建的方法,实现一个用户名、博客地址、微博地址等基本信息的创建,同时创建一个函数,功能是将这个人的基本信息展示出来,书写方法如下:
当前相当于在全局作用域下创建了3个变量,1个函数,它们四个都属于window对象,接下来我们来思考一下,如果我们的工作伙伴在书写js代码的时候,也使用了username或者showing此类的变量名或函数名,再将我们的代码进行整合,之后会出现什么问题?——必然会发生变量或函数的覆盖,从而导致代码出现问题。那么对象命名空间就是解决这个冲突的好办法。我们使用一个对象进行这一系列属性和方法的存储,让它们都属于某一个对象,来看代码:
此时,只有obj这个变量属于window,而username、blogsrc、weibo、showing都属于obj,那么此时如果我们的工作小伙伴们也需要使用到username等属性或方法,那么他只需再创建一个属于他自己的对象,再将这些属性和方法放置于对象之下,即obj2.username等。
从上面的效果不难看出,如此操作之后,附属于window这个对象下的属性和方法的数量大大的减少了,那也就不难理解所谓的“尽可能的防止全局作用域被污染,减少命名冲突”这句话了。
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